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第393章 屠戮者二(第1页)

3、【动力系统痛苦引擎】

1。深渊能量核心

恐怖特性

以受害者的痛苦情绪为主要燃料,战场上哀嚎越多,引擎输出越强。

过载运转时会在周围形成痛苦领域,友军单位攻击力提升但会持续流失理智。

失控机制

当理智检测降为零时,自动启动终末狂欢模式(无限动力,但会攻击视线内一切活物)。

2。自适应移动系统

活体特性

足部根据地形实时异变冰面生长冰爪、沼泽扩展蹼膜、墙壁衍生吸盘。

移动轨迹会留下腐蚀性的生物信息素,吸引周围畸变体向该区域聚集。

4、【防护系统活体地狱】

1。痛苦共鸣装甲

深渊特性

被击中的伤害会同步传递给装甲内封印的千百个灵魂,由它们共同分担。

装甲表面布满自主防御的嘴部器官,会咬住接近的敌人并注入麻痹毒素。

再生能力

可通过吞噬战场上的尸体快修复损伤,甚至过量增殖出临时武器。

2。畸变孢子生器

战略功能

持续释放隐形畸变孢子,缓慢污染区域环境。

孢子浓度达标后,可瞬间将整个区域转化为畸变温床(所有尸体自动复活为畸变体)。

5、【特殊系统深渊链接】

1。痛苦雷达

感知特性

通过侦测周围生物的恐惧波动来锁定目标,隐身单位无所遁形。

可精准定位半径5公里内意志最薄弱的个体,优先进行精神攻击。

2。祭品召唤阵

仪式功能

每击杀1oo个敌人自动激活,从深渊召唤随机援军。

可通过主动献祭友军单位来定制召唤物类型。

6、【战术模式】

1。毁灭先锋

突入敌阵启动血肉风暴,将自身分解为数以千计的小型屠戮单元。

在敌阵内部重组时,会融合沿途敌人的残骸,变得更为巨大。

2。恐怖散播者

释放绝望波长,降低范围内所有敌人的战斗意志。

重点击杀指挥官,使敌军陷入组织性崩溃。

……

……

许长歌走到屠戮者面前,小左轻轻抚过它体表的痛苦面容浮雕。

【赋予】特性被激活。

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